Vast: The Mysterious Manor 浩瀚:神秘莊園
骷髏規則

勝利條件:
如果你將聖武士的血量降到0,你殺死聖武士並獲得遊戲勝利。
骷髏部件:
- 1塊角色板塊
- 1個穩定性計分板
- 5張骷髏卡
- 15張裝備卡
- 5個骷髏模型
- 2個咯笑頭骨指示物
- 1個再生骰
- 4個地洞標記

設置:
將骷髏角色板塊放在你面前
將穩定度計分板設為2
將2個咯笑頭骨指示物和4個洞穴指示物放在一旁
將15張武裝卡洗牌
將5張骷髏卡洗牌,然後按照順序蓋著放在5個行軍指令下方.將第一格和第二格的骷髏翻到正面
骰2次再生骰,然後分別把第一格和第二格的骷髏模型放到地圖上對應數字花園的位置
將其他骷髏模型放在一旁
特性:
轉移注意(Distracting): 每次有骷髏攻擊時,防禦者身邊的格子每有一格有其他骷髏或是咯笑頭骨,它的力量就+1
庭園守衛(Groundskeepers): 骷髏可以進入庭園(地圖四周長方型的區域)和地穴(還未被放置板塊的地區)
不死(Undead):每次骷髏被移除,立即骰一顆再生骰,然後將其放置在骰子所示數字的庭園上。
脆骨頭(Weak Bones): 每次骷髏攻擊後,將它移除(不管有沒有命中)
力量和防禦力:
每隻骷髏的力量為1(記得你的轉移注意能力)
每隻骷髏的防禦力為1加上跟他同一格的骷髏數量
回合流程:
- 失去穩定度:
每有一隻在非地洞的光亮面板塊上的骷髏,就失去1點穩定度
- 啟動骷髏
從行軍指令(March Order)上由左到右,啟動地圖上的骷髏
當你啟動一個骷髏,它可以移動最多5格,然後它可以進行一個行動
如果骷髏進入一個有燈或是蜘蛛網指示物的格子,結束骷髏的移動(記得當你進入格子時,移除每個敵對玩家的1個指示物)
行動:
► 打擊!!(STRIKE!!) 消耗1點穩定度來攻擊同一格的敵方模型. (記得你的轉移注意和脆骨頭能力.) 你如果無法消耗1點穩定度的話,你無法攻擊,退回原本的格子.
► 搜刮!!(LOOT!!) 每回合一次,移除一個地圖上的寶箱指示物來獲得2點穩定度. ► 打穿!!(BREACH!!) 消耗1點穩定度來放置一個裂縫指示物在一面牆上
► 隧道!!(TUNNEL!!) 如過在地洞上,將骷髏移到另一個沒有敵方模型在的地洞上.
► 武裝!!(ARM!!) 如果在軍械庫板塊上 (亮或黑暗面都可), 抽一張武裝卡.
- 召喚骷髏
每回合1次,消耗3點穩定度,將行軍指令表上最左邊蓋著的骷髏牌翻成正面,骰1顆再生骰,將對應的骷髏模型放到骰出數字的庭院。
- 獲得穩定度
獲得2點穩定度
- 如果你這回合沒有攻擊命中蜘蛛,則獲得1點怒火
其他規則
能力(Abilities)
每個骷髏都有自己獨特的能力它能在被啟動時的任意時機使用(即使是移動到一半)
法師(Casty)
你可以消耗1點穩定度來放一個咯笑頭骨在一個鄰近區域.咯笑頭骨可以轉移注意鄰近板塊的模型.如果兩個咯笑頭骨都已經被放置,法師不能使用此能力
戰吼哥(SCREAMY)
每回合一次,你可以消耗1點穩定度來讓1個兩格內的骷髏移動最多5格.你不能將這個骷髏移動到有會造成強制攻擊的敵人模型的空格
射手(SHOOTY)
當她進行打擊行動時,你可以消耗1點穩定度來讓她攻擊正好兩格距離遠的可見模型.這個攻擊不會移除射手
砍人手(SLASHY)
你可以消耗1點穩定度來增加砍人手這回合的力量到2(她的防禦力還是1)
戳戳手(STABBY) 當戳戳手命中聖武士,她可以消耗1點穩定度來讓聖武士失去3點勇氣.
武裝(Gear)
在你回合任何時候,你可以從手中打出武裝卡放在對應的骷髏前方,打出的武裝卡會給予對應的骷髏另一個能力(可以和其他能力在同一回合使用).武裝上所寫的穩定度消耗會增加到對應的動作上。
洞穴標記(Pit Markers)
有些骷髏可以放置洞穴標記.有洞穴標記的板塊被視為1個洞穴板塊(即使
Some Skeletons can place pit markers. A tile with a pit marker on it is considered a Pit tile, even while the tile is Dark. Pit markers cannot be removed.
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